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云原生初探

这里将记录本人看到的关于云原生的一些技术文章

27.1 反射(reflect)反射是应用程序检查其所拥有的结构,尤其是类型的一种能。每种语言的反射模型都不同,并且有些语言根本不支持反射。Go语言实现了反射,反射机制就是在运行时动态调用对象的方法和属性,即可从运行时态的示例对象反求其编码阶段的定义,标准库中reflect包提供了相关的功能。在reflect包中,通过reflect.TypeOf(),reflect.ValueOf()分别从类型、...

2019-11-28 阅读:3785

在Go语言中,所有的包都应该有必要文档和注释,当然同样甚至更为重要的是对包进行必要的测试。testing 包就是这样一个标准包,被专门用来进行单元测试以及进行自动化测试,打印日志和错误报告,方便程序员调试代码,并且还包含一些基准测试函数的功能。testing 包含测试函数、测试辅助代码和示例函数;测试函数包括Test开头的单元测试函数和以Benchmark开头的基准测试函数两种,测试辅助代码是为测...

2019-11-28 阅读:3561

25.1 Go 中的面向对象我们总结一下前面看到的:Go 没有类,而是松耦合的类型、方法对接口的实现。OO 语言最重要的三个方面分别是:封装,继承和多态,在 Go 中它们是怎样表现的呢?Go实现面向对象的两个关键是struct和interface,结构代替类,因为Go语言不提供类,但提供了结构体或自定义类型,方法可以被添加到结构体或自定义类型中。结构体之间可以嵌套,类似继承。而interface定...

2019-11-28 阅读:3462

24.1 指针一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址。指针变量在 32 位计算机上占用 4B 内存,在 64 位计算机占用 8B内存,并且与它所指向的值的大小无关,因为指针变量只是地址的值而已。可以声明指针指向任何类型的值来表明它的原始性或结构性,也可以在指针类型前面加上*号(前缀)来获取指针所指向的内容。在Go语言中,指针类型表示指向给定类型(称为指针的基础类型)的变量的所有指针的集合。 符号...

2019-11-28 阅读:2678

23.1 同步锁Go语言包中的sync包提供了两种锁类型:sync.Mutex和sync.RWMutex,前者是互斥锁,后者是读写锁。互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段,在Go中,似乎更推崇由channel来实现资源共享和通信。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。只有两个公开方法:调用Lock()获得锁,调用unlock()释放锁。使用Lock()加锁后,不能...

2019-11-28 阅读:2731

22.1 通道(channel)Go 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。所以,channel 是协程之间互相通信的通道,协程之间可以通过它发送消息和接收消息。通道是进程内的通信方式,因此通过通道传递对象的行为与函数调用时参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等。通道消息传递与消息类型也有关系,一个通道只能传递(发送send或接收receive)类型的值,这需要在声明通道时指定。默认情...

2019-11-28 阅读:2398

Concurrency is about dealing with lots of things at once. Parallelism is about doing lots of things at once.并发: 指的是程序的逻辑结构。如果程序代码结构中的某些函数逻辑上可以同时运行,但物理上未必会同时运行。并行: 并行是指程序的运行状态。并行则指的就是在物理层面也就是使用了不同...

2019-11-28 阅读:2265

在前面我们讲了结构体(struct)和接口(interface),在里面也提到过方法,但没有详细介绍方法(Method)。在这一章里,我们来仔细看看方法有那些奇妙之处呢?20.1 方法的定义在 Go 语言中,结构体就像是类的一种简化形式,那么面向对象程序员可能会问:类的方法在哪里呢?在 Go 语言中有一个概念,它和方法有着同样的名字,并且大体上意思相近。Go 语言中方法和函数在形式上很像,它是作用...

2019-11-28 阅读:2188

19.1 接口是什么Go语言接口定义了一组方法集合,但是这些方法集合仅仅只是被定义,它们没有在接口中实现。接口(interface)类型是Go语言的一种数据类型。而因为所有的类型包括自定义类型都实现了空接口interface{},所以空接口interface{}可以被当做任意类型的数值。Go 语言中的所有类型包括自定义类型都实现了interface{}接口,这意味着所有的类型如string、 in...

2019-11-28 阅读:2302

18.1结构体(struct)Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型。Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型。结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起。结构体类型和字段的命名遵循可见性规则。方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分。结构体是值类型,...

2019-11-28 阅读:2197

type关键字在Go语言中作用很重要,比如定义结构体,接口,还可以自定义类型,定义类型别名等。自定义类型由一组值以及作用于这些值的方法组成,类型一般有类型名称,往往从现有类型组合通过type关键字构造出一个新的类型。17.1 type 自定义类型在Go 语言中,基础类型有下面几种: bool byte complex64 complex128 error float32 float64 ...

2019-11-28 阅读:2421

16.1 函数介绍Go语言函数基本组成:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。语法如下:func 函数名(参数列表) (返回值列表) { // 函数体return}除了main()、init()函数外,其它所有类型的函数都可以有参数与返回值。对于函数,一般也可以这么认为:"func" FunctionName Signature [ FunctionBody ] ."f...

2019-11-28 阅读:2257

正好最近用到了一些字符串,就总结了一下Golang中的字符串处理函数,主要是Golang中的strings包:Count(s string, str string) int:计算字符串str在s中的非重叠个数。如果str为空串则返回s中的字符(非字节)个数+1。Index(s string, str string) int :返回子串str在字符串s中第一次出现的位置。如果找不到则返回-1;如果s...

2019-11-28 阅读:2341

菜鸟的时候只知道时间戳有10位、13位、还有好长位数的。入坑久了才明白10位数的时间戳是以 秒 为单位;13位数的时间戳是以 毫秒 为单位;19位数的时间戳是以 纳秒 为单位;golang中可以这样写:package mainimport ( "time" "fmt")func main() { fmt.Printf("时间戳(秒):%v;\n", time.Now().Unix()) fmt.P...

2019-11-27 阅读:3288

通常你想要返回包含错误参数的更有信息量的字符串,例如:可以用 fmt.Errorf() 来实现:它和 fmt.Printf() 完全一样,接收有一个或多个格式占位符的格式化字符串和相应数量的占位变量。和打印信息不同的是它用信息生成错误对象。

2019-11-27 阅读:2276